Jardim da Silvana – 2º Jogo Educacional da Coletânea dos Devotos Mirins cujo
tema é a formação de palavras. O contexto se passa num jardim onde o Tijolinho
encontra a Silvana. Neste jardim além de flores, existem letras espalhadas e o
Tijolinho propõe chamar a Turma dos Devotos para brincar de decifrar enigmas
usando as letras do jardim. Essa contextualização acontece sob a forma de uma
história em quadrinhos.
Descrição:
O jogo começa com a Silvana apresentando um enigma e o desafio é o de
encontrar a letra que completa a resposta ao enigma. O jogo vai se desenrolando
e o desafio da criança vai aumentando até que ela tenha que encontrar todas as
letras da palavra que responde ao enigma apresentado. A criança contará com
uma ajuda especial do Tijolinho caso não consiga resolver o enigma e tem a
possibilidade de pular 02 vezes, apresentando um novo desafio.
A meta do jogo é encontrar o maior número de enigmas e com os pontos obtidos
liberar os demais personagens. Além disso, tem-se o objetivo de ganhar todos
prêmios, por personagem, e de bater os próprios recordes conseguindo o
máximo de acertos em uma jogada.
O aplicativo inicia com o personagem João desbloqueado. Na sequência vem
Zacarias, Itamar, Cidinha, Silvana e Felipe, que serão desbloqueados conforme a
criança atinja determinadas pontuações. A partir daí será possível escolher esse
novo personagem no menu inicial.
Conteúdo:
O conteúdo é de 300 palavras e 350 enigmas, pois há palavras com mais de um
enigma nos diferentes níveis de dificuldade, às quais a criança deverá conhecer a
ortografia correta.
Objetivo geral: Os jogos da coletânea dos Devotos Mirins pretendem oferecer,
ao mesmo tempo, educação e divertimento com o objetivo de trabalhar e
estimular:
a) memória, raciocínio e lógica;
b) autonomia, responsabilidade e colaboração;
c) curiosidade e imaginação;
d) o prazer com o sucesso obtido em situações desafiadoras.
Público Alvo : Crianças a partir de 06 anos.